关于血族这个卡牌游戏,相对于其他一些的卡牌游戏来说个人觉得做得非常好;首先是画面很赞,剧情的话也很丰富;很多一些卡牌手游的剧情都是千篇一律的文字加背景音乐,血族的剧情还有人物的配音。
战斗方面血族好的地方就是可以手动操作,玩家自己可以掌控住、参与整个战斗过程,现在卡牌手游普遍性的都是当玩家点击开始挑战,卡牌人物就开始自己在那边打,而且还是卡牌撞卡牌的那种;没有任何的新鲜感可言,自己只能盯着画面;
血族当队伍达到7级的时候自动战斗解锁;在这之前你只能手动战斗,7级开始你可以选择自动战斗或者手动战斗;
副本第一章的话很简单,很容易过的,这个时候为了节省时间你可以直接选择自动战斗;自动战斗的速度会比手动的快很多,而且自动战斗的话可以自己用药,前提是你有携带药品。
自动战斗失败的话就选择手动战斗,手动战斗的话比自动战斗过得会比较稳,自己可以及时的为卡牌角色补血;如果实在过不了的话就先回过头来打之前打过的关卡。
最后一关BOSS的战力比其他普通关卡的战力会高很多;在打关的时候卡牌角色的怒气值满条的话建议大家先留着,先不要使用技能,把技能留着等到最后一关全部送给大BOSS;
打BOSS的时候最怕碰到两种情况,一就是BOSS认准一个打,前期的话卡牌角色的等级低,血也不多,被同一个BOSS连续打两击血量基本差不多了,如果还有一个BOSS再来打一下的话就算你的卡牌是满格的血也难逃挂掉的命运,这个是没有办法避免的事情,只能说玩家自己需要及时的给卡牌角色补血。
还有一种情况就是打多个BOSS的时候,BOSS中有一个是可以给全体BOSS补血的,这个时候如果盲目的打的话很危险,刚刚将BOSS打掉的血很快就会被补回来;这个情况下你要把所有的火力都对准那个会补血的BOSS;争取以最快的速度干掉它。
副本里面过关每打赢一个小关卡,都会有一个星评,最高的是三星,这是根据你通过该关卡卡牌角色的死亡情况来定的,从头到尾不死3星,如果死了一个就变成2星,就算是把死的那个复活了也还是2星。
如果星评是3星的话该关卡就会出现扫荡的功能,就是你下一次再打这个关卡的话可以采用扫荡立即完成,经验跟掉落的东西照样给,这样可以省下不少打关卡的时间。
新手前期以升级为主,不要浪费任何一点的体力,特别是非R、小R的人群,对于这个人群来说用钻石买体力过关是一种很奢侈的行为,所以每一点的体力都不要浪费了;队伍每升一级体力都会恢复到满值,最佳的情况就是每次快升级的时候体力也快完了。