随着血族手游最新版本1.402版本的更新,血族手游中一些角色的队伍搭配也发生了略微的变化,在这次新版本中对一些角色卡牌的属性跟效果都做了一些调整,所以之前版本的队伍搭配不再适合现在这个新版本了。
在新版本中,对于暴击率我想是大家最想了解的;新版本更新后,刺客转成鬼剑直接拥有+20暴击率。
有一点要注意,转职后的暴击率是直接覆盖住先前的8%暴击率的,也就是说两者是不能共存的,这是所有职业都一样的,转职后的直接覆盖掉之前的。
一个角色基础就有10的暴击。拿一个鬼剑士来说
暴击率为10+刺客8+鬼剑士20+武器(这里算4好了。大部分人估计都这样)=42
不到50
这就是说出暴的概率并不大
而洛林,将他的天赋扩大成20暴击也不过62
这是什么意思,听我道来。
拿我的春日来说吧,春日武器4天赋60初始10刺客8加起来第一下82的爆率在竞技场还总在关键时候掉链子——不爆击,急死人了。
再来说一下伤害方面的
别的不比,既然大家都说逆天,我们就和现在逆天的00队比较下
打个比方,洛林队长,在必出暴击的情况下来。
本身100%暴击100%再追加队长技的100%伤害也才300%
但是00队长 本身100% 暴击100% 队长技是在此基础上再追加200%*60%
总伤害达到了320%,但是要求满血
既然是暴击大队,追求的是速战速决,那么满血这个因素造成的影响就会被缩小
有此可见,亲女儿还是不怕亲儿子的
再谈谈相性,洛林队长,对队员的要求也是很高的,除了高暴击的鬼剑士,对于其他职业牧师法师战士射手————简直快等于0效果,但是00队长没副作用的百分之60是实打实的作用于每个职业。输出的不只是刺客,法师弓手同样是输出职业,如果单纯为了JJC组暴击大队,效果和总输出可能还没00队高,何况00队要做输出,法师弓手都可胜任
综上所述,洛林为核心的暴击队确实是现版本的强队,但是远没有达到逆天的程度,自己的队伍该如何发展,还望三思关于暴击倍率的问题,专门做了个测试,大致推翻了暴击伤害2倍和暴击伤害1.5倍的说法,为了直观表现,测试的时候选择了同一怪物,且使用的角色为单次伤害的夜来
没有属性克制关系好吧,还是为了避免歧义,这次按照暴击伤害1.5倍在算一次,属性克制很微妙,不是很明白能否受到暴击的加成不纳入讨论
洛林队长暴击 1.5+队长技0.5=2倍
00队长暴击 1.5*1.6=2.4倍
就结论来看,大致还是没变的众多有洛林的大神表示是2.5
这样来算暴击造成的伤害比00队略高~
但总之还是像前面所说的,不爆的多于暴的
好吧,我现在更倾向于00队伍。