血族手游英雄如何快速使用必杀 血族怒气值分析。
大家都知道血族手游英雄卡牌怒气值满的时候就可以释放必杀,我想很多小伙伴们在每一场战斗中都期盼着自己的英雄卡牌怒气中快点满,这样好释放必杀,给予对方大量的伤害;但是很多小伙伴却不知道满怒气值的点数是多少,今天给大家说说。
必杀按类别分的话,可以分成单体跟群体的;单体必杀的如春日、辉者等满怒气值的话需要100点;群体必杀的话怒气值需要更多,需要125点,比如隆音、炎、洛林、死神等;奶妈需要100点,未转职的话只需要90点,比如灵儿、龙王;奶妈在进入战斗时会自带10点。
下面为大家带来一组图文解说
以4星辉者为队长的情况下,春日、死神、洛林暴击45怒;春日单体必杀,满怒气值小于洛林、死神;所以涨的幅度会比洛林他们明显。
5星的辉者暴击60怒,春日是单体必杀所以涨幅明显多于洛林、隆音这些群体的,且洛林、隆音他们的涨幅一致。
转职后的灵儿进入战斗自带10点怒气,龙王未转职就没有。
整个队伍连续进行防御到了第10个回合灵儿的怒气值终于满了,所以灵儿的满怒值应该是100点,每一个回合10点;
未转职的龙王到第14回合才满怒气值,也就是回了13个回合;13*8=104,即未转职奶妈也是100满怒(之前数据有误,未转职奶妈怒气应该是8点,面板上的数值有误;)就是职业技多回了1点,比未转职的快一步满怒气值
执行官炎,5星辉者队长带队,暴击增加怒气值与其他群攻必杀者一致。
神使炎每回合回复10点怒气+贤者维纳每回合4点,在队伍一直防御的情况下,9/20满怒;也就是说队伍防御了8回合8*14=112;外加第一回合一进入战斗时候神使10点,贤者维纳4点;总和应该是112+10+4=126;所以满怒气的话应该是125。
总结一下,要想快速使用必杀,使怒气值以最快的速度满值的话;选择辉者当队长,好友援助的时候再选择维纳;阵容里面的成员选择单体必杀的。