血族手游刺客职业,鬼剑士。
职业特性:牺牲25%的必杀伤害,来换取更好的脸~25%暴击率的提升。又让我们来算一下非常简单的数学:职业25%+自身5%~10%+5%武器=35%~40%的额定暴击率。个人觉得这个数据已经很不错了,这个职业为暴击队(35+35=70%)基本成为恒定50%伤害的队伍,为暴伤队提高了更高层面的暴击覆盖率
职业代表角色:辉者、洛林(不走必杀路线)、春日(洗脸保平安路线)、雷鸡(跟随洛林队长的时候)
【鬼剑】是刺客转职里的大热职业,也是争议职业。【手上的角色该转什么,有时候并不是看他转哪个职业最强,属性最高,而是你把这个角色放在你的队伍里面,你要他干嘛?】
举个列子:
在纯色队里洛林作为输出的核心,或者作为必杀极限流的队伍里,他就是【影舞者】。
在暴伤队里洛林需要最大化他的暴击来体现暴击伤害buff的覆盖率,他就是【鬼剑】。
【鬼剑】牺牲了非常给力的必杀,以增加暴击率,这样注定他将成为速战速决的能手;在未来战场如此高血量的对手里,非队长技能提升的暴击率给你带来实惠是显然易见的。
比如纯色队和00队伍里面存在的鬼剑,除了队长技为你带来50%的伤害之外,你还能有很高的暴击率打出暴击,直接放大你队长技的作用。并且一般单攻的角色转成鬼剑,必杀伤害减少后有机会出必杀~我还真没看过带不走的。对于洛林转鬼剑很多人觉得必杀的惋惜。
这其实也没什么,选择必杀还是暴击就看你的队伍要走哪一个路线了;